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 Sujet du message: FF14 : MàJ 2.1 War !!!
MessagePosté: 21 Nov 2013, 15:51 
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Petit joueur !
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Inscription: 19 Sep 2009, 18:38
Messages: 29
FF14 Main Job: Warrior
FFXIV First Name: Lysouille
ffxiv last name: Bragon
Citation:
Changements apportés au maraudeur
Swing brutal
- Le temps de recharge sera réduit à 20 secondes (au lieu de 30), permettant d’infliger l’effet Étourdissement plus souvent.
Domination
- Le gain d’inimitié sera augmenté.
Œil de la tempête
- Le coût en PT sera réduit à 60 (au lieu de 70).
Couperet de justice
- Le coût en PT sera réduit à 60 (au lieu de 90).
- Ajout d’un effet réduisant les dégâts infligés par la cible pendant un certain temps.
Holmgang
- Élargissement de la portée à 6 yalms (au lieu de 3).
- Ajout d’un effet attirant la cible.
- Lorsque l’effet est actif, les dégâts mortels reçus ne réduiront pas les PV en dessous de 1.
- Affichage d’un effet spécial entre le personnage et la cible (voir image).
Représailles
- Les dégâts reçus pourront être réduits de 30% lorsque l’effet est actif.
Coup de grâce
- Le temps de recharge sera réduit à 40 secondes (au lieu de 60).
Frisson de la bataille
- La durée de l’effet sera allongée à 20 secondes (au lieu de 10).

Changements apportés au guerrier
Défi
- L’inimitié gagnée lorsque l’effet est actif sera accrue.
- Les soins reçus sous cet effet seront augmentés de 20%.
Bête intérieure
- La quantité de PV récupérés sera réduite à 100% (au lieu de 300%) des dégâts infligés.
- Les dégâts reçus pourront être réduits de 20% pendant un temps donné (6 secondes).
Cyclone de fer
- Le gain d’inimitié sera augmenté.
Rage
- L’augmentation de l’effet des sorts curatifs reçus sera retirée.
* Elle sera transférée à l’action Défi.
Affranchissement
- Le temps de recharge sera réduit à 120 secondes (au lieu de 180).

Je pense que les joueurs « guerriers » comprendront facilement la portée de ces changements, mais pour synthétiser, nous avons retiré l’avantage qu’était l’effet d’absorption en PV de 300% de Bête intérieure pour le répartir sur d’autres actions de diverses manières afin de rendre ce job plus solide et plus efficace.

Pour simplifier, nous avons fait en sorte que le guerrier soit un tank plus difficile à tuer. Nous avons notamment changé ce qui faisait disparaître l’effet sur les soins reçus lorsque Rage prenait fin pour l’attribuer à Défi tout en gardant l’augmentation des chances de coup critique.

Du fait des ajustements que nous faisons, les joueurs n’auront plus la même sensation de récupérer beaucoup de PV avec Bête intérieure, mais pour les soigneurs, les guerriers paraîtront plus résistants aux coups.

Source : c'est ici que je l'ai touvé


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 Sujet du message: Re: FF14 : MàJ 2.1 War !!!
MessagePosté: 22 Nov 2013, 02:08 
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Inscription: 21 Mai 2007, 19:40
Messages: 581
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FF14 Main Job: None
FFXIV First Name:
ffxiv last name:
Citation:
Notre objectif est de vous proposer des mises à jour tous les 2 et demi à 3 mois, et dans cette optique, la 2.1 devait en théorie être implémentée durant la seconde moitié de novembre.

Souce

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 Sujet du message: Re: FF14 : MàJ 2.1 War !!!
MessagePosté: 22 Nov 2013, 18:33 
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Meuuuuh !!
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Inscription: 21 Mai 2007, 19:40
Messages: 581
Images: 41
FF14 Main Job: None
FFXIV First Name:
ffxiv last name:
Ah ben en fait :

Citation:
Q59 : Quelle est la date de sortie de la mise à jour 2.1 ?
R59 : Nous prévoyons de sortir cette mise à jour le 17 décembre 2013.

Source

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 Sujet du message: Re: FF14 : MàJ 2.1 War !!!
MessagePosté: 22 Nov 2013, 19:47 
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Petit joueur !
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Inscription: 19 Sep 2009, 18:38
Messages: 29
FF14 Main Job: Warrior
FFXIV First Name: Lysouille
ffxiv last name: Bragon
COOL :D


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 Sujet du message: Re: FF14 : MàJ 2.1 War !!!
MessagePosté: 22 Nov 2013, 22:41 
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Inscription: 07 Aoû 2013, 22:26
Messages: 70
FF14 Main Job: Paladin
FFXIV First Name:
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ils auraient pu leur rajouter un silence aussi, ça m'aurait arrangé :mrgreen:


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 Sujet du message: Re: FF14 : MàJ 2.1 War !!!
MessagePosté: 23 Nov 2013, 11:30 
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Inscription: 19 Sep 2009, 18:38
Messages: 29
FF14 Main Job: Warrior
FFXIV First Name: Lysouille
ffxiv last name: Bragon
Mais vous ne serviriez plus a rien si on avait un silence :dance:


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